游戏介绍
一、历史世界观:穿越时空的战国江湖
作为以国战为核心的 MMORPG 手游,游戏以 “现代人穿越春秋战国” 为背景,构建了诸侯割据的热血战场 —— 从新手起步的边陲村落,到高阶争夺的王城要塞、秘境宝藏点,再到跨服对决的国战疆场,地图既还原战国城池轮廓,又通过青铜纹饰、战车遗迹等细节营造历史沉浸感。“军需官”“铁匠铺” 等 NPC 保留古风对话风格,国战中的战鼓雷鸣与技能音效交织,兼具历史厚重感与战斗热血感。
游戏以 “谋夺天下与兄弟羁绊” 为核心,摒弃强制任务束缚,玩家可自由选择 “个人成长”“家族建设” 或 “国家争霸”。依托 “无充值强氪 + 装备全掉落” 机制回归公平本质,上班族可轻松参与日常积累资源,策略玩家能专注国战布局,新手一小时即可融入战国纷争节奏。
二、核心设定:多职业与轻量化养成体系
1. 经典职业:定位鲜明适配国战需求
涵盖战士、弓手、法师等基础职业,部分版本拓展至力士、方士、刺客等多元选择,职业特性与国战场景深度绑定:
- 战士:近战坦克核心,“冲锋” 可快速突进眩晕敌人,“嘲讽” 能吸引 BOSS 与敌方火力,搭配 “钢铁之躯” 大幅提升防御,是国战中攻破城门的前排支柱,适合喜欢正面硬刚的玩家。
- 弓手:远程灵动输出,“穿透箭” 可贯穿直线敌人,“冰冻陷阱” 能限制敌方走位,“疾风步” 提升机动性轻松实现 “风筝” 战术,国战中擅长狙击敌方后排脆皮,适配喜欢灵活操作的玩家。
- 法师:群体爆发王者,“冰风暴” 可冻结范围敌人,“陨石天降” 造成大范围毁灭伤害,配合 “元素精通” 强化输出,是国战中清理杂兵、逆转战局的清场利器,适合擅长技能衔接的玩家。
- 特殊职业:如刺客擅长隐身偷袭,药师可群体回血,机关师能搭建防御器械,多元选择适配不同战斗与策略需求。
职业平衡由系统严格调控,无付费专属强势职业,技能搭配与战术选择决定战场作用。
2. 轻量化养成:资源全靠战场获取
- 装备与强化:从新手布衣到高阶战装,均通过刷怪、BOSS 掉落与国战奖励获取,部分神器套装需团队攻坚秘境解锁,集齐后可激活专属技能。低级装备可自动回收换资源,强化材料靠日常任务与装备分解获取,资源无浪费。
- 特色系统:转生系统提升基础属性,前几次转生耗时短,野怪经验加成加速成长;家族科技可解锁兵种训练加速、资源产出提升等福利,加入家族即可共享加成。新手登录即送基础装备与技能书,无强制付费养成环节,零氪玩家也能稳步提升战力。
三、特色玩法:国战驱动的策略与社交
1. 核心国战与探索
玩法围绕 “国战争霸” 展开,采用 “双进攻路线 + 三补给路线” 的复杂机制,攻城时可动用战车、云梯等器械突破防线,防守方则能依托城墙防御与陷阱反击。世界 BOSS 定时刷新,掉落高等级装备与材料,前三击必定掉落道具,部分秘境需组队探索,兼顾个人打宝与团队协作。
2. 社交与竞技
- 多层社交体系:包含平民、家族、盟会、国家四个层级,加入家族可共享资源与攻略,盟会可联合多个家族争夺王城,国家则有国王、大臣等官职体系,参与国战可获官职奖励与属性加成。
- 多元竞技:除核心国战外,设有 1V1 竞技场比拼个人操作,家族战争夺资源点,跨服赛角逐全服霸主,奖励包含稀有装备与专属称号,均需靠实力与策略获取,确保竞技公平。
3. 绿色交易经济
内置拍卖行支持装备、材料自由交易,价格波动区间稳定在 800-1200 元宝,晚间上架可获溢价收益。核心货币 “元宝” 仅靠刷怪、装备回收与任务获取,无充值购买渠道。资源分配有明确策略:金币优先投入 “科技馆” 加速兵种训练,木材与铁矿主要用于兵营升级与城墙防御,平民可通过 “刷材料 - 卖装备” 实现零氪收益。
四、付费机制与版本亮点
1. 公平绿色设定
- 无充值强氪渠道,所有装备、材料均靠游戏内获取,杜绝 “付费即强” 的失衡问题。
- 零氪玩家可体验所有核心玩法,从职业养成到国战参与无门槛;微氪仅开放外观装饰购买,不影响战力平衡,真正实现 “实力与策略致胜”。
2. 版本核心优势
以春秋战国历史为底蕴唤醒情怀,用 “多路线国战 + 器械攻防” 打造策略深度,靠 “装备全掉落 + 自由交易” 构建绿色生态。无论是想体验历史战场的情怀玩家,追求策略博弈的国战爱好者,还是偏好零氪搬砖的平民玩家,都能在这片战国大陆找到专属定位。